La forgemagie
Ajoute un bonus au hasard à tes outils, armes et armures avec /forgemagie
La forgemagie ajoute un bonus au hasard sur un outil, une arme, une armure ou des élytres : plus de vie, plus de dégâts, plus de vitesse ou plus de vitesse d'attaque. Ça se paye avec ton argent ($).
✨ Comment ça marche#
- 1
Ouvre le menu
Tape
/forgemagie. - 2
Pose ton objet
Dépose ton outil, ton arme ou ton armure dans la case du milieu. Le menu affiche son bonus actuel et le prix.
- 3
Clique deux fois sur « Améliorer »
Le 1er clic te montre le prix. Clique une 2e fois dans les 5 secondes pour payer. Ça évite de payer par erreur.
- 4
Découvre ton bonus
Le bonus apparaît dans le menu, dans le chat et dans la description de l'objet, par exemple :
✦ Forgemagie : +1,5 ❤ Vie.
Ton objet reste dans le menu : tu peux recommencer ou le reprendre. Si tu fermes le menu, il revient toujours dans ton inventaire (ou par terre si ton inventaire est plein).
🎲 Les bonus possibles#
Chaque amélioration tire d'abord le type de bonus (1 chance sur 4 chacun), puis son niveau, de 1 à 5 (1 chance sur 5 chacun).
| Bonus | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ❤ Vie | +0,5 cœur | +1 cœur | +1,5 cœur | +2 cœurs | +2,5 cœurs |
| ⚔ Dégâts | +0,25 | +0,5 | +0,75 | +1 | +1,25 |
| ⚡ Vitesse | +2,5 % | +5 % | +7,5 % | +10 % | +12,5 % |
| ✧ Vitesse d'attaque | +2,5 % | +5 % | +7,5 % | +10 % | +12,5 % |
Les enchantements et les stats de base de l'objet (dégâts de l'épée, points d'armure…) ne changent jamais.
💰 Le prix#
Le prix dépend de la rareté de l'objet. Et il est multiplié par 10 à chaque nouvelle amélioration du même objet.
| Rareté | 1re fois | 2e fois | 3e fois | 4e fois |
|---|---|---|---|---|
| Objet Minecraft normal ou Aventurier | 10 000 $ | 100 000 $ | 1 000 000 $ | 10 000 000 $ |
| Épique | 100 000 $ | 1 000 000 $ | 10 000 000 $ | 100 000 000 $ |
| Légendaire | 1 000 000 $ | 10 000 000 $ | 100 000 000 $ | 1 000 000 000 $ |
| Mythique | 10 000 000 $ | 100 000 000 $ | 1 000 000 000 $ | 10 000 000 000 $ |
Et ainsi de suite, sans limite.
🎯 Quand le bonus marche#
Le bonus marche seulement quand l'objet est à sa place :
| Objet | Le bonus marche… |
|---|---|
| Épée, hache, lance, masse, trident, pioche, pelle, houe, canne à pêche | Dans ta main principale |
| Casque, plastron, jambières, bottes | Porté sur toi |
| Élytres | Portées (à la place du plastron) |
La main secondaire ne compte pas.
Le bonus de dégâts marche seulement au corps à corps : un trident lancé n'en profite pas.
Tous tes bonus s'additionnent : 4 pièces d'armure + l'objet en main = jusqu'à 5 bonus en même temps.
